컴퓨터 게임/멀티미디어/컴퓨터 그래픽스

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멀티미디어

멀티미디어

지은이 : 이기성, 이근왕

 ISBN : 89-353-0335-6

 금액 : 22,000원


 페이지 : 528페이지

 강의자료 제공



   책 소개
 책 소개
이 책은 멀티미디어의 주요 개념이 무엇인지를 파악하게 될 것이고, 멀티미디어의 큰 흐름과 주요 응용 분야를 이해할 수 있게 될 것이다.
또한 대학이나 전문대학에서 멀티미디어 입문 과목용으로 한 학기에 강의될 수 있도록 구성되었으며 멀티미디어 컨텐츠 기획자,
멀티미디어 프로그래머 교육 과정에서도 유용하게 쓰일 수 있으리라 생각한다.
 저자소개
 목차
1장 멀티미디어의 개요
1.1 멀티미디어의 정의
1.2 멀티미디어의 구성 요소
1.3 멀티미디어의 발전 배경
1.4 멀티미디어의 처리 기술
1.5 멀티미디어의 발전 방향
1.6 참고 문헌

2장 멀티미디어 시스템 활용
2.1 멀티미디어 시스템
2.2 멀티미디어 하드웨어 환경
2.3 멀티미디어 운영체제
2.4 멀티미디어 데이터베이스
2.5 멀티미디어의 활용 분야
2.6 멀티미디어 서비스
2.7 참고 문헌 및 참조 사이트

3장 인터넷과 멀티미디어
3.1 인터넷의 개요
3.2 멀티미디어 요소 기술
3.3 하이퍼텍스트와 하이퍼미디어
3.4 인터넷에서 멀티미디어의 활용
3.5 참고 문헌 및 참조 사이트

4장 멀티미디어 통신
4.1 멀티미디어 통신의 개요
4.2 멀티미디어 통신 서비스
4.3 멀티미디어 통신 구조
4.4 멀티미디어 통신 프로토콜
4.5 멀티미디어 서비스를 위한 정보 통신망
4.6 멀티미디어 이동 통신
4.7 참고 문헌

5장 그래픽과 이미지의 표현
5.1 그래픽과 이미지의 개요
5.2 그래픽과 이미지의 입력
5.3 편집 프로그램
5.4 그래픽 라이브러리 OpenGL
5.5 영상 처리
5.6 참고 문헌 및 참조 사이트

6장 사운드 처리 기술
6.1 사운드의 표현
6.2 오디오 데이터의 구비 조건
6.3 사운드 녹음 방법
6.4 미디(MIDI)
6.5 참고 문헌 및 참조 사이트

7장 비디오와 애니메이션
7.1 비디오의 개요
7.2 비디오 처리
7.3 애니메이션 처리
7.4 애니메이션 프로그램
7.5 참고 문헌 및 참조 사이트

8장 데이터 압축 기술
8.1 디지털 영상 기술
8.2 JPEG
8.3 MPEG 기술
8.4 참고 문헌 및 참조 사이트

9장 멀티미디어 컨텐츠
9.1 멀티미디어 컨텐츠의 개요
9.2 멀티미디어 컨텐츠 산업
9.3 멀티미디어 컨텐츠의 종류
9.4 멀티미디어 컨텐츠 기획

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